密室所有玩家角色卡+宣傳影片下載連結
「密室Chamber of Secret」為原創劇情企劃。
「原創」的定義為「企劃故事內容並不是任何市面上或網路上已有作品的二次創作」。
「劇情」的定義為「由官方角色引導出故事來推進玩家角色的企劃時間」。
「原創」的定義為「企劃故事內容並不是任何市面上或網路上已有作品的二次創作」。
「劇情」的定義為「由官方角色引導出故事來推進玩家角色的企劃時間」。
※此企劃不是推理、脫逃(找鑰匙、找線索)類型的企劃。
※由於本次是有劇情的短期、分組企劃,進度更新的速度相較長期企劃會快很多,請玩家評估自己時間後再報名。
※密室企劃有可能會導致玩家的角色受傷、肢體殘缺、死亡,請斟酌判斷狀況後再參加。
※由於本次是有劇情的短期、分組企劃,進度更新的速度相較長期企劃會快很多,請玩家評估自己時間後再報名。
※密室企劃有可能會導致玩家的角色受傷、肢體殘缺、死亡,請斟酌判斷狀況後再參加。
2013.11.22開始,201.1.22結束。
結束之後不再發布活動、不再更新相關訊息、ASK上也不再針對創做上的疑問進行回覆。
前四週主要為玩家進行關卡任務,第五週開始有主線劇情,導出密室企劃核心劇情。
結束之後不再發布活動、不再更新相關訊息、ASK上也不再針對創做上的疑問進行回覆。
前四週主要為玩家進行關卡任務,第五週開始有主線劇情,導出密室企劃核心劇情。
企劃用TAG,歡迎取用。
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本次企劃官方提供「作品展示頁面」,玩家可將作品上傳供所有人觀看。 官方活動及劇情發佈仍以噗浪為主,也會整理到官網上,因此建議玩家使用噗浪來追蹤官方進度。 |
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官方每周會更新主線劇情關卡,另外也有每周小活動。 玩家可創作的重點為「每周主線」、「密室日常互動」、「每周小活動」。 密室企劃共有7種路線,將根據玩家的選擇決定結局。 |
進行流程
【官方私噗】
企劃最開始,每組組長一個「偷竊糧食用私噗」,之後小組推派組員進行偷竊時都使用此噗和官方互動。 ※如果換組長請玩家告知,會重新私噗 破壞者選出後,私噗給各破壞者,破壞者每次偷襲使用此噗和官方互動。 |
【更新】
每週的主線更新固定星期五。 1.官方公佈當週關卡之後,會開設表單請玩家進行投票,投票期限為一天。 2.投票截止之後,官方立刻公布每個小組的選擇。 3.公布選擇之後,官方公佈上週的統計點數,包括: a.各組糧食數 b.各組好感度 c.給與創作量過半的隊伍獎勵 *關於創作與創作量過半說明,請參照投稿說明 每星期三為發佈小活動、偷竊糧食和偷襲的結算時間。 破壞者和當週選出要偷竊其他隊伍糧食的玩家,要在公佈小活動之前做選擇。官方公佈的內容如下: 1.官方公佈當週小活動。 2.公佈被破壞者偷襲的玩家,如有反制則同時擲骰。(官方私下通知破壞者結果) 3.公佈有被偷竊糧食的隊伍。 |
【官方小叮嚀】
本次企劃為分組進行,希望參與的玩家能確認自己的時間再報名,不要帶給團隊成員困擾。
建議玩家參與本次企劃時,角噗內盡量減少中之的日常閒聊(例如:我今天早餐吃了火腿蛋土司喔),或是大量的休閒跟風活動。建議改為在本噗進行。
由於是短期企劃,建議玩家不要設定龐大的角色背景,請以「當下」為主要創作方向。企劃的創作互動風氣由玩家塑造,希望大家可以一起為一個良好的創作環境努力:)
本次企劃為分組進行,希望參與的玩家能確認自己的時間再報名,不要帶給團隊成員困擾。
建議玩家參與本次企劃時,角噗內盡量減少中之的日常閒聊(例如:我今天早餐吃了火腿蛋土司喔),或是大量的休閒跟風活動。建議改為在本噗進行。
由於是短期企劃,建議玩家不要設定龐大的角色背景,請以「當下」為主要創作方向。企劃的創作互動風氣由玩家塑造,希望大家可以一起為一個良好的創作環境努力:)